La Méthode d’Alto pour les débutants – Volume 1 est publiée aux Éditions Henry Lemoine. J’ai participé à ce projet en tant qu’illustratrice et directrice artistique.
Mon rôle a été d’imaginer un univers visuel clair et cohérent. L’objectif : accompagner pas à pas l’apprentissage de l’alto.
À travers la mise en page, les illustrations techniques et les dessins narratifs, j’ai créé une double lecture. Les enfants découvrent un univers ludique et coloré. Les adultes débutants, eux, trouvent des visuels adaptés et motivants.

Le client
Les Éditions Henry Lemoine sont une maison d’édition musicale reconnue. Elles publient des partitions, des méthodes pédagogiques et de nombreux ouvrages dédiés à la formation musicale.
Nous avions déjà collaboré ensemble sur d’autres projets. Pour ce volume, j’ai de nouveau travaillé avec eux. Mon rôle : apporter mon expertise visuelle et artistique afin d’enrichir le contenu pédagogique.
le projet
Mon travail s’est organisé en plusieurs étapes.
D’abord, la direction artistique. Il fallait définir une identité visuelle claire, engageante et adaptée aux débutants.
Ensuite, la mise en page. J’ai veillé à ce que le contenu soit lisible et fluide.
Puis, les illustrations techniques. Elles aident l’élève à comprendre les gestes et les postures liés à l’alto.
Enfin, la création d’un univers narratif. Les dessins offrent une double lecture : ludiques pour les enfants, mais aussi utiles et motivants pour les adultes débutants.
Ce projet montre comment j’aime allier pédagogie et créativité graphique. L’objectif : transformer un support d’apprentissage en une expérience claire, esthétique et stimulante.
les supports
- ouvrage pédagogique
- direction artistique
- illustrations digitales
- dessins techniques
un travail de recherche
La conception de cet ouvrage pédagogique a commencé par une étape essentielle : l’analyse des livres d’apprentissage de la lecture. Nous avons choisi de nous concentrer sur les ouvrages destinés aux enfants de 7 à 9 ans, puisque ce projet s’adresse précisément à cette tranche d’âge.
L'univers
Ce qui a rendu ce projet particulièrement stimulant, c’est la création d’un univers original autour de la musique. J’ai choisi de mettre en scène un aventurier, guidé par la musique et accompagné de créatures imaginaires. Ensemble, ils traversent un monde visuel qui fait dialoguer la musique classique et la musique contemporaine. Cet univers offre une identité forte, à la fois poétique et facilement reconnaissable.